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Copyright 1987 par Oriflam S.A.R.L.
Version Américaine : Stormbringer Compagnon Copyright 1983 par Chaosium Inc. Auteurs : Larry Ditilio, Arno Lipfert, Kevin Freeman, Mark L. Gambler, assistés de Lynn Willis, Sandy Petersen |
Nouvelles aptitudes spéciales des démons (Arno Lipfert)
Combat : Choc, Paralysie, Télékinésie.
Savoir : Vision Paranormale, Clairevoyance.
Savoir et désir : Psychométrie, Télépathie.
Les Runes de Rathdor (Arno Lipfert)
Runes C'lorya (Barrière), Kae'yar'tala (Préservation), Shahal'nya (illusion), Viss'thar (invisibilité), Sh'ke'heh (polymorphe), Ista et Orfa (Chaud et Froid).
Objets Magiques (Arno Lipfert)
Baguette de liens, Bracelet de Justicar, Cristal d'Almagorath, Le trône de Morgada, les Globes d'Ames de Kolos Thr'n'ar
Créatures (Arno Lipfert)
Le peuples des Abysses, Feux follets, Loups des Vents, Selorocks, Licornes.
L'île du Sorcier (Kevin Freeman)
Epoque : Après le Sac d'Imrryr
Données supplémentaires et Aides de Jeu : Vaisseau Entité : Habnikav, Les Entités Hybzées, L'île Nisadne Mepuur dans les mers de l'Ouest au Sud de Melniboné.
Nouvelles créatures : Le Mégalodon, le Requin Tigre, Les Fantômes, Guêpes de Lave, Serpents Origimides.
Plantes : Les spores volants
Règles : Voir dans le Noir, Règles sur les ouvreur de Portails.
PNJ détaillée : Lysansiptra, Riche marchande et sorcière
Résumé
"Ce scénario se situe après le sac d'Imrryr. Pirates et aventuriers abondaient alors dans la région. Le Maître de Jeu peut situer cette aventure à une époque antérieure en changeant tout simplement le nombre ordinal de Sadric."
Le Cercle de Velours (Larry Ditilio)
Epoque : Après le Sac d'Imrryr
Données supplémentaires et Aides de Jeu : Tombe du Renégat Dharzi Sekis : Lieu du Grimoire contant l'histoire de Charantis, haut Seigneur Dharzi (Rituel).
Informations sur Sadric IX : Roue de l'empereur
Lieux : Fakash : ville fortifiée à l'orée du Désert des Larmes (Plan) - Temple de Mardek (dieu de la Loi) : plan et description - Oasis de Ginjada (30 km de Fakash)
Le Cercle de Velours : haut lieu de réjouissance d'Ilmar (Description détaillées).
Nouvelles créatures : Les larves Potorinos (entités interprètes)
Règles : Rituel Charantis
Nouvelles compétences : Matraquer, Se déguiser, Lutte, Jeu.
PNJ détaillé : Kolan Tal, Noble Sorcier Melnibonéen - Ovamilyon, barde de Shangasdrian - Victimes du Multivers
Résumé
"Il y a de cela plusieurs mois, une flotte de vaisseaux de différentes Nations des Jeunes Royaumes partit pour la cité qui rêve d'Imrryr. A l'aide cartes maritimes fournies par Elric, cette flotte parvint cette flotte parvint à prendre d'assaut la fière cité melnibonéenne et la ravagea. La nouvelle de cet exploit se répandit comme une traînée de poudre dans les Jeunes Royaumes. Pour beaucoup, ce fut une source de joie. Mais pour l'un d'eux, la chute d'Imrryr provoqua de sombres désirs de vengeance, une vengeance telle que les Seigneurs du Chaos eux-mêmes s'en amusèrent. Voici l'homme que les aventuriers vont rencontrer dans cette histoire. Involontairement, ils vont lier leur sort au sien tandis qu'il ourdit sa revanche."
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