Varak Tanuk

PNJ pour Stormbringer Storm Seconde Version - Image © Oriflam

Auteur : Cold Hand

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FOR : 16 CON : 13 TAI : 16 INT : 15 POU : 7 DEX : 11 CHA : 16 P.V. : 17 SAN : 15 (35 de départ)

Chef de la Horde du Nord

Détesté des marchands et des nobles, il est sur la liste (longue, il est vrai...) des hommes à abattre.

Pour tout connaître sur ce paranoïaque, son caractère, son histoire, ses possessions, ses projets et bien plus lisez ci-dessous .

NOM : Varak Tanuk, l'amputé

SEXE : M

AGE : 32

YEUX : Bleus

CHEVEUX : Blonds

NATIONALITE : Myrrhynienne

CLASSE SOCIALE : Voleur

CULTE : Aucun

Compétences

Compétences d'Arme (bonus : att. 5% ; dég. 1D6/1D4 ; par. -2%)

Hache des mers : att. 82% ; dég. 2D6+1D6+2 ; par. 63%

Masse légère : att. 73% ; dég. 1D6+1D6+2 ; par. 51%

Arc du désert : att. 83% ; dég. 1D10+1D4+2 ; par. -

Dague : att. 45% ; dég. 1D4+1D6+2 ; par. 37%

 

Compétence de Manipulation (bonus 5%)

Crocheter 37%

 

Compétences de Discrétion (bonus -1%)

Embuscade 87% ; Mouvement Silencieux 66% ; Se Cacher 73%

 

Compétences de Communication (bonus 5%)

Eloquence 93% ; Persuader 64%

 

Compétences d'Agilité (bonus -2%)

Eviter 47% ; Grimper 32% ; Nager 37%

 

Compétences de Perception (bonus 1%)

Voir 62% ; Ecouter 47% ; Sentir 21%

 

Compétences de Connaissance (bonus 13%)

Premier Soins 59% ; Evaluer un trésor 93% ; Langue Commune 25% / 56% ; Myrrhynien 80% / 86%

Histoire

Varak, jeune Myrrhynien, avait réussi à accéder aux troupes de chocs de l'armée, les crêtes rouges, à l'âge de 27 ans, d'une part grâce à ses aptitudes physiques, mais aussi grâce à quelques tromperies dont il pouvait se permettre, en faveur d'un sens de la rhétorique et d'un maniement subtile de la langue. Après avoir servi 3 ans dans cette section des crêtes rouges, il aspira à un poste plus élevé. Il se servit une fois de plus de son charme et de sa persuasion, mais cette fois-ci ce fut aux dépends de l'ancien chef, Ubidias le roux, qui se vit évincer de l'armée pour ce jeune blanc-bec... Durant une année, il rumina sa vengeance et lors d'une violente guerre opposant Myrrhyn à Dharijor, les crêtes rouges entrant en action, il se servit d'un démon polymorphé en Varak pour décimer les rangs de la nation ailée. Seuls quelques soldats, dont Varak s'en sortirent. Ubidias, victime de sa propre vengeance, fut retrouvé pendu à un arbre, ses viscères en collier et ses ailes brûlées. On accusa Varak de haute trahison et de meurtre et il fut reconnu coupable devant la cours martiale. Il fut condamné à l'exil définitif de sa patrie. On lui coupa le ailes, de manière à le dissuader de revenir, et on l'abandonna sans armes, à moitié dément, au bord de la frontière de Dharijor. Dès lors, il prit la tête d'un groupe de bandits et grâce à son sens tactique, il attaqua tous les convois venant ou sortant de Myrrhyn. Voilà une année que le commerce est fortement compromis... Les marchands demandent réparation et les nobles crient au scandale. Il est probable qu'ils vont faire appel à un groupe pour éliminer "la menace". Mais qui sait s'ils ne jugeront pas les raisons de Varak légitimes ?...

Caractère & Apparence

Grand homme de 1m94 et de 115 kg, il est relativement beau. Malheureusement, la cuirasse a son défaut : ses yeux sont ceux d'un fou et il est très nerveux. Cela entraîne une paranoïa extrême à l'égard de tout le monde, sauf des 15 autres bandits principaux de sa bande (en comptant 45). De plus, il est atteint d'une phobie du feu depuis le jour où ses anciens compatriotes lui ont coupé les ailes et brûlé les moignons. Il garde d'ailleurs les marques de cette amputation : deux malheureux bouts de muscle noueux qui battent de temps à autre, plus par réflexes innés que par utilité... C'est pitoyables à voir (croyez-en le Théocrate qui a vu et invoqué de nombreuses horreur dans sa vie...). Mis à part cela, il conserve toutes ses aptitudes de chef de la section des crêtes rouges. C'est un chef puissant qui a su conduire ses hommes vers la richesse, relative tout du moins, puisqu'il garde le 80% pour lui, dans l'espoir de monter une attaque contre les petite villes entourant Myrrhyn en engageant des mercenaires. Pour l'instant, il estime ne pas avoir le budget suffisant. Mais peut-être un jour...